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Game Gallery® - 3M - Una actuación con clase

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SKU: SGG3MUAC
ISBN: 978-1-62426-588-4

Grade 3 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS PS/3.1B Procesos matematicos. Utilice un modelo de resolucion de problemas que incorpora el analisis de informacion dada, la formulacion de un plan o estrategia, la determinacion de una solucion, la justificacion de la solucion y la evaluacion del proceso de resolucion de problemas, asi como lo razonable de la solucion.)

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Game Gallery® - 3M - Una segunda oportunidad

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SKU: SGG3MUSO
ISBN: 978-1-62426-589-1

Grade 3 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS PS/3.1C Procesos matematicos. Seleccionar herramientas y tecnicas para resolver problemas.)

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Game Gallery® - 3M - Vacaciones de estimaciones

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SKU: SGG3MVDE
ISBN: 978-1-62426-590-7

Grade 3 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 2/3.4B Numeros y operaciones. Redondear numeros enteros a un valor de posicion dado.)

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Game Gallery® - 4M - ¿Cuál es tu signo?

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SKU: SGG4MCET
ISBN: 978-1-62426-605-8

Grade 4 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 1/4.3D Numeros y operaciones. Comparar fracciones utilizando simbolos.)

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Game Gallery® - 4M - Concentración de relación

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SKU: SGG4MCDR
ISBN: 978-1-62426-604-1

Grade 4 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 1/4.2G Numeros y operaciones. Relacionar decimales a fracciones.)

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Game Gallery® - 4M - Decimales de cartón

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SKU: SGG4MDDC
ISBN: 978-1-62426-606-5

Grade 4 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 2/4.4A Numeros y operaciones. Sumar y restar decimales.)

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Game Gallery® - 4M - Dilema de detective

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SKU: SGG4MDDD
ISBN: 978-1-62426-607-2

Grade 4 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS PS/4.1B Procesos matematicos. Utilizar un modelo de resolucion de problemas que incorpora el analisis de la informacion dada, la formulacion de un plan o estrategia, la determinacion de una solucion, la justificacion de la solucion y la evaluacion del proceso de resolucion de problemas, asi como lo razonable de la solucion.)

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Game Gallery® - 4M - Draco el No-redondeable

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SKU: SGG4MDEN
ISBN: 978-1-62426-608-9

Grade 4 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 2/4.4G Numeros y operaciones. Redondear numeros enteros para estimar soluciones.)

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Game Gallery® - 4M - En busca del tesoro de las medidas

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SKU: SGG4MEBD
ISBN: 978-1-62426-609-6

Grade 4 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 3/4.8C, 3/4.5D Geometria y medicion. Resolver problemas sobre medidas de longitud, perimetro, intervalos de tiempo y area.)

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Game Gallery® - 4M - Falta algo

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SKU: SGG4MFA
ISBN: 978-1-62426-610-2

Grade 4 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 2/4.5B Razonamiento algebraico. Representar problemas utilizando una tabla de entrada-salida y expresiones numericas para generar un patron numerico que sigue una regla dada, la cual representa la relacion de valores en la secuencia resultante y sus posiciones en la secuencia.)

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